《堡垒之夜》与《绝地求生》并肩战,Epic:竞技新高度可共存
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市场共存:大逃杀游戏的成功并非零和博弈
近日,有关《绝地求生》的PUBG公司可能对Epic Games和《堡垒之夜》发起知识产权诉讼的消息在媒体中流传。Epic Games方面对此表示,一款“大逃杀”游戏的成功并不会阻碍其他类似游戏的崛起,众多类似游戏可以在市场上和平共存。Tim Sweeney的见解:两款优秀的游戏可以同时存在
Epic Games的Tim Sweeney在采访中解释道:“如果你购买了一个真空吸尘器,就不会再购买另一个,因为你只需要一个。但对于游戏来说,如果两款游戏都很棒,玩家将会同时玩两款,而不是只玩一款。”他认为,同一类型的产品并不一定是针锋相对的竞争对手,这些游戏都是非常好的,Epic Games在《堡垒之夜》上所做的工作已经让《绝地求生》和其他大量游戏受益。游戏市场的共存实例
游戏市场并不是零和博弈。例如,《战地》和《使命召唤》可以共存,《上古卷轴》和《巫师》可以共存,PS4和任天堂Switch可以共存,《地平线:零之黎明》和《塞尔达传说:荒野之息》可以共存。同样地,《堡垒之夜》和《绝地求生》也可以共存。尽管《堡垒之夜》风头无两,但《绝地求生》仍然在Steam上能轻易获得超过200万名同时在线玩家,这仍然是一个非常成功的游戏。游戏平台兼容性
《绝地求生》可在PC和Xbox One上游戏,《堡垒之夜》可在Xbox One,PC和PS4上游戏。这进一步证明了游戏市场并非零和博弈,而是可以共存和相互促进的。