《堡垒之夜》三月收入飙升,创纪录达1.26亿,游戏新高峰!

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《堡垒之夜》收入突破天际,成为现象级怪物游戏

《堡垒之夜》自问世以来,便以其独特的“大逃杀”模式吸引了无数玩家的目光。如今,这款游戏已经成功登陆游戏主机、PC以及iOS和安卓等移动平台,其收入更是突破天际,令人惊叹。

3月份收入高达2.23亿美元,超越部分公司全年收入

根据市场分析公司SuperData的数据,仅在3月份,《堡垒之夜》就创造了惊人的2.23亿美元的收入。这一数字甚至超过了部分公司在整整一年内的收入,可见其受欢迎程度之高。

收入比二月份增长73%,成为最畅销的主机游戏

值得一提的是,与二月份相比,《堡垒之夜》的收入增长了73%。这使得它在数字收入方面,已经成为了最畅销的主机游戏,同时也是第五高的PC游戏。

多平台登陆,持续吸引玩家

《堡垒之夜》的受欢迎程度,除了其独特的“大逃杀”模式外,还与其多平台登陆有关。目前,该作已登陆PS4、Xbox One、PC和iOS(至少是大逃杀模式),并有望登陆任天堂Switch,进一步扩大其玩家群体。

总结

《堡垒之夜》凭借其独特的游戏模式和不断扩大的平台覆盖范围,成功成为了现象级的怪物游戏。其收入突破天际,成为最畅销的主机游戏之一,未来发展前景值得期待。

《堡垒之夜》三月收入飙升,创纪录达1.26亿,游戏新高峰!