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俯视角游戏:波兰独立游戏的三重奏

街机与柴油朋克、冒险与策略经营、亲情与快节奏战斗,这些看似矛盾的主题在波兰人的手中却变成了最和谐的游戏元素。近日,波兰使馆文化处发布专题“俯视角游戏:通过上帝之眼扮演英雄”,为我们带来了三款个性十足的独立游戏,让我们一起领略它们的魅力。

《Tower 57》:废土世界的街机射击之旅

《Tower 57》是一款街机风格的俯视角像素射击游戏,画面采用16-Bit的点阵绘图风格,色彩与特效等细节处理得相当出色。制作组为场景中的多数物件绘制了逐层的损害图像,视觉上给人极大的满足感。游戏中,玩家扮演的国际特工接受了镇压57号巨塔暴乱、并搜查幕后主使的任务。俯视角双轴射击,没有自由章节选择、大量进入后就无法回程的道路、没有任何提示的隐藏秘密,这些设计让体验过20年前那种硬派基调的玩家也感到满意。

《Moonlighter》:白天开店夜晚开荒的冒险之旅

《Moonlighter》需要玩家在游戏中既扮演冒险者,又扮演商人。晚上玩家在地牢中战斗,白天退出迷宫将战利品摆到店中迎接买家。玩家没有等级概念,所有的能力属性都要依靠道具和装备来提升。游戏的经营环节简单易懂又不失乐趣,每一个城镇居民对于物品的需求与预期价格都不同,但是通过在选购商品时的表情就可以非常直观地判断。

《Children of Morta》:打怪家族企业的日常

《Children of Morta》将视角集中在了柏格森家族成员之间的互动,以角色之间的亲情元素作为核心。游戏讲述了一个古老的家族:柏格森和他们时代守护的土地莫塔的故事。在这家人中,每个可使用的角色都代表了一种职业,从战士到弓箭手,只要是接触过类似概念的游戏便能很轻松地理解。游戏的节奏比较快,战斗的打击感反馈强而有力,与其热闹的混斗场面十分契合。

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