《宝可梦传说:Z-A》大革新!回合制变实时战,体验全新战斗快感

2 0

《宝可梦传说:Z-A》的开发团队Game Freak在宝可梦世界锦标赛前夕向内容创作者和评论家展示了这款游戏的创新玩法。该作摒弃了传统的回合制战斗,首次引入实时战斗模式,为系列带来了革新。 试玩环节分为两部分,包括10分钟的标准训练家对战和10分钟的超级阿勃梭鲁对战。与《阿尔宙斯》不同,《Z-A》允许玩家在战斗中实时移动,自由指挥宝可梦行动。VGC指出,玩家甚至可以潜行接近敌方训练家以获取优势,The Verge则将超级进化对决比作“3D塞尔达游戏中的Boss战”。在这些战斗中,玩家自身也会受到伤害。 IGN的预览显示,《Z-A》对系列的其他基石元素也进行了重大调整,如取消PP系统,改为技能冷却机制。这意味着玩家可以无限次使用任何招式,但前提是能量槽必须充满。Casey DeFreitas认为这款游戏更像是一款MMORPG,拥有施法时间、冷却时间和后台数值计算。 CNET在Switch 2底座模式下试玩了游戏,并未发现性能卡顿。Gamesradar的Michael Leri对游戏的都市舞台感到失望,认为街道和屋顶缺乏特色,角色动画也显得局限。他怀疑这些不足是否因为游戏仍受限于原版Switch主机,无法充分利用Switch 2的性能。 尽管《Z-A》在视觉上可能仍受限于系列历史,但据称城市地图上布满了兴趣点。结合重新设计的招式机制和战斗中收集能量球以触发超级进化的玩法,这部三年后推出的新作正尝试大胆创新。 《宝可梦传说:Z-A》在保持系列传统的引入了实时战斗和新的游戏机制,为玩家带来了全新的体验。尽管存在一些视觉和动画上的局限,但游戏在创新方面仍值得期待。

《宝可梦传说:Z-A》大革新!回合制变实时战,体验全新战斗快感