《不法之徒》PC版:揭秘为何成为年度“鬼服”的隐秘真相
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《不法之徒》:Cliff Bleszinski新作,为何备受期待却惨遭滑铁卢?
战争机器之父Cliff Bleszinski的新作《不法之徒》在发售前备受玩家期待,在经历了不成功的几个月后,这款游戏似乎已经走向了死亡。尽管免费体验周曾试图挽回局面,但《不法之徒》的素质却始终无法得到玩家的认可。
《不法之徒》是一款由虚拟引擎4打造的多人对战游戏,设定在未来。在一场名为“毁灭”的大灾难中,月球分崩析离,地球的重力也逐渐失控。人们在灾难过后完成了重建,直到“破坏者”的到来。Cliff Bleszinski曾表示,《不法之徒》是《守望先锋》的强劲对手,但结果却让人失望。

《不法之徒》在线人数惨淡,为何无法挽救失败命运?
根据Steam统计,这款游戏在最近30天的平均在线人数只有172.5人,最高玩家数量也只有1057人。相比之下,《绝地求生:大逃杀》最高在线人数为196万人。可以说,《不法之徒》即使有大改变,也无法挽救失败的命运。
造成《不法之徒》暴死的因素有很多,比如缺乏营销、角色设计问题,以及玩家数量低的消息对那些想尝试这款在线多人游戏的人来说是个负面因素。
PS4版游戏性能优于PC版,但主机市场似乎更不太可能获得成功
根据Bleszinski的说法,PS4版游戏性能要好于PC版,但在主机上看起来似乎更不太可能获得成功。这也可能是《不法之徒》在主机市场表现不佳的原因之一。
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