《蝙蝠侠:内敌》第二章评测7.0分,险象环生挑战极限

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《蝙蝠侠:内敌》第二章深度解析:双重身份的戏剧冲突与人际关系的微妙变化

在《蝙蝠侠:内敌》的第二章中,TellTale巧妙地利用了布鲁斯·韦恩的双重身份——蝙蝠侠和布鲁斯·韦恩本人,来营造戏剧冲突。这一手法在第一季和第二季第一章中取得了成功,但在第二章中,这种火候似乎没有把握到位。 在这一章中,布鲁斯·韦恩的戏份首次压倒性地盖过了“蝙蝠侠”,这意味着玩家需要处理复杂的人际关系,与形形色色的人博弈,并如履薄冰地隐藏自己的真实身份。这种广阔的矛盾施展空间对T社的编剧们来说,无疑是喜闻乐见的。

人际关系系统的凸显与道德框架的束缚

从游戏实际体验来看,玩家在这一章中面临着大量紧迫而艰难的处境,以及更加左右为难的抉择。人际关系系统的作用也从这一章开始真正凸现出来。你与各个角色之间的关系会根据你的选择不断发生改变。尴尬之处在于,不论是对蝙蝠侠的性格塑造,还是对人际关系的培养,你的选择始终无法突破一些基本设定下的大框架。 这种做法从积极的角度来看,可以理解为一种自我克制,或者对原著设定的尊重;但与此同时也不可避免地让游戏的选择面变得狭窄,让剧情发展方向缺乏更多意料之外的可能性。

新角色的引入与剧情节奏的调整

第二章的剧情紧接着上一章结尾处继续发展,只不过却将之前铺垫的大多数线索冷冰冰地放在一旁。T社编剧在这一章里拼命地引入了一大批新角色,并小心翼翼地铺垫了另外一堆错综复杂的剧情线。这种不紧不慢、小心翼翼的叙事节奏也让这一章有了足够充分的篇幅去塑造每一个角色。 《蝙蝠侠:内敌》一共只有5个章节,而故事在第二章结束的时候才算勉强铺垫完毕。这样的节奏并不是什么好兆头。在具体的故事情节方面,这一章的着眼点的确标新立异得让我兴奋不已,但是情节走向却在逻辑上缺乏足够详尽的说明和推导。

结局的平淡与全新角色的登场

这一章的结局则可能是T社近两年来的游戏中最平淡的一个。没有生离死别,没有重大悬念,甚至没有任何反转。唯一用来吸引人眼球的,仅仅是一个全新的《蝙蝠侠》人气反派的粉墨登场。 我并不是说用这一招作为结尾完全没有可取之处,但是这位新登场的“全新角色”从最开始就存在于几个章节的封面海报当中,她的亮相对稍微细心一点的玩家来说都完全在意料之中。 以上就是非法玩家原创的《蝙蝠侠:内敌》第二章解析,更多深度好文请持续关注本站。

《蝙蝠侠:内敌》第二章评测:7.0分险象环生体验

  1. 两人酒 回复
    内敌第二章真是让人心跳加速,虽然只有7.0分但游戏性依旧紧张刺激。
  2. 此心已废 回复
    这章7分挺中肯,险象环生有体验,就是有些地方略平淡啦。