《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版开发受阻,揭秘主机移植难题
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版问题频发,华纳兄弟被指知情不报
据内部人士透露,华纳兄弟在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版发售前数月就已经知晓了该版本存在大量bug,包括帧数低、分辨率问题等。他们却选择重点照顾主机版,导致PC版问题重重。
匿名人士揭露真相:华纳兄弟对PC版问题知情不报
一名匿名品质保障人员表示,华纳兄弟对PC版《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的问题表现得好像他们不知道这个游戏是如此的糟糕,纯属是假象。PC版的问题存在了数个月之久,几乎一年之前的问题依旧没有改动。
PC版问题暴露:劣质贴图、帧数不稳定、声音问题等
发售后,PC版《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的众多问题被暴露出来,包括劣质贴图、帧数不稳定、声音问题等。内部人士称,华纳兄弟之所以还是将游戏发售,是因为他们认为PC版已经“足够好了”。
Rocksteady未参与PC版开发,外包给Iron Galaxy工作室
这位内部人士还透露,游戏的主要开发商Rocksteady并没有参与PC版开发,而是外包给了Iron Galaxy工作室。由于开发次世代主机版困难太多,迫使Rocksteady将优先级从PC转移到了主机。
游戏测试任务量大,质量保障团队人力不足
据内部人士所说,在游戏制作的收尾阶段,质量保障团队被告知游戏的主机版并不像Rocksteady所想象的那样容易开发,因此数百人的团队90%的人都在找主机版的bug。只有剩下的10%的人负责PC版,而且这些检查bug的人只看720P,这也是为什么游戏在更高分辨率下表现严重退步。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》广阔的世界和繁多的任务导致测试任务量大
匿名人士还称,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》广阔的世界和繁多的任务也导致游戏测试任务量很大。由于Rocksteady不想让游戏的故事细节泄露,他们没有雇佣PC测试公司。
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