博彩委员会不插手,开发者需强化“自我监管”新篇章

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战利品箱制度争议席卷全球,英国博彩委员会表态不介入非现金兑换开箱

近期,有关战利品箱制度的争议在全球范围内引起了广泛关注,这一争议的导火索正是EA出品的《星球大战:前线2》。比利时与夏威夷甚至呼吁禁止战利品箱制度,并着手对现行制度进行调查。英国的博彩委员会一直未对此事发表评论。

英国博彩委员会官方声明:不介入无法兑换现金的游戏开箱

今天,英国博彩委员会终于通过官方博客发文,明确表示不会介入无法兑换现金的游戏开箱。博彩委员会执行董事Tim Miller在博文中指出,英国国会负责制定法律来界定什么是博彩,而博彩委员会只是执行法律的规定。

博彩委员会强调监管边界,对越界行为将采取行动

Miller强调:“法律已经画出了博彩/非博彩之间的界线,作为监管机构,我们会在这条边界线上巡视监察,如果有任何越界行为、给人们游戏是儿童造成威胁,我们有办法也肯定会采取强有力的行动。”

无法兑换现金的游戏道具不视为博彩

Miller进一步解释:“判定一些行为是否越界有一个关键性的标准:这些通过‘投机游戏获得(via a game of chance)’的物品能不能被当成现金或是具备现金价值。实际上,这一标准就决定了:如果通过开箱获得的游戏道具只能在游戏中使用,我们就不可能将其视为需要监管的博彩活动。我们的法定权利不允许我们届入此事。”

博彩委员会呼吁游戏开发商规范战利品箱制度

Miller在声明中承认:“许多家长对战利品箱是否符合‘博彩’的法律定义并不感兴趣”,他建议游戏开发商自己要负起规范战利品箱制度的责任:“我们也担心电子游戏和博彩之间的界线正在变得越来越模糊,这样的例子也在与日俱增。一旦游戏的确达到了博彩的标准,我们就有义务保证儿童免受其害,我们在这方面有着众多规定,年龄验证就是其中之一。”

家长呼吁制定保护措施,确保儿童免受潜在威胁

“如果某个产品无法被界定为博彩,但它依然对孩子们存在潜在的威胁性,家长们无疑会希望创造、销售、管理这些产品的人能够制定相关的保护措施。” Miller表示。

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