《Artifact》设计师离职,V社缩减开发团队,揭秘背后真相
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									《Artifact》开发团队遭遇裁员,Richard Garfield确认离职
理查·加菲(Richard Garfield),一位才华横溢的数学家、发明家和游戏设计师,曾凭借《万智牌》和《Netrunner》等作品在游戏界崭露头角。这位游戏界的巨匠近期却遭遇了职业生涯的挫折。据最新消息,加菲确认自己已成为Valve公司裁员名单中的一员。
Valve公司近日宣布进行了一次规模为13人的裁员,当时外界普遍猜测这次裁员可能与硬件部门有关。随着事态的发展,人们逐渐意识到这次裁员可能针对的是《Artifact》开发团队。
《Artifact》表现不佳,开发团队面临困境
Artibuff,一家专注于《Artifact》的粉丝网站,为了证实自己的猜测,直接联系到了加菲。遗憾的是,加菲确认自己确实在这次裁员中失去了工作。他表示,考虑到《Artifact》发售后的表现,这次裁员并不令人意外。
加菲表示:“我们团队对这款游戏充满热情,对它的品质也很有信心,但显然要想让这款游戏达到我们所期待的地位并不容易。”
加菲对未来仍保持乐观,自愿免费担任顾问
尽管这次裁员对加菲来说是一个令人失望的消息,但他对未来仍保持乐观。他表示,自己甚至愿意免费担任《Artifact》的顾问,因为他和另外几位被解雇的人都对这款游戏投入了许多情感。
《Artifact》在Steam上的表现并不理想,同时在线游戏人数很少超过100人。在Twitch上的直播观看人数也只有74人。相比之下,《炉石传说》和《Apex英雄》的观众人数分别是18,000和92,000。目前,人们还在猜测《Artifact》究竟错在哪,以及Valve未来将如何应对这一困境。
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