AI重塑传奇!《刺客信条:起源》NPC新情报深度解析,揭秘智慧化身
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									《刺客信条:起源》NPC心理压力引发游戏事件
育碧近期公布,《刺客信条:起源》中的非玩家角色(NPC)将因环境变化承受心理压力,这一设定将成为游戏事件的重要触发因素。游戏总监分享最新演示
在2017年的PAX West大会上,游戏总监Ashraf Ismail展示了游戏的最新内容。其中,一个暗杀任务要求玩家在白天寻找巡逻的指挥官,而在夜晚则需在堡垒中寻找他。当叛军袭击堡垒时,部队提高警戒,指挥官承受巨大压力,导致他夜晚无法入睡,开始在堡垒中巡逻。无预设游戏设定
Ismail强调,无预设的游戏设定允许玩家自由选择完成任务的方式。NPC驯服河马事件
在另一个演示中,NPC们驯服了一头河马,并将其点燃后送至堡垒。探索重点与开放世界
《刺客信条:起源》是一款以探索为重点的游戏,玩家可以随时从一个任务跳到另一个任务。游戏中的大型开放世界由众多NPC组成,他们拥有自己的计划和基于游戏昼夜循环的日常生活。游戏发行信息
《刺客信条:起源》于2017年10月27日登陆PC、PlayStation 4和Xbox One。