《暗黑血统2》试玩:死神化身波斯猴神,惊悚体验来袭
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									《暗黑血统2》:E3 2012展会惊喜亮相,探索全新游戏世界
E3 2012展会已经进行到一半,关于THQ旗下动作游戏《暗黑血统2》的消息却始终未见公开。近日,国外知名游戏媒体Gamespot对《暗黑血统2》的开发团队进行了一次简短的采访,透露了许多令人兴奋的信息。
游戏世界更加立体,层次丰富
在采访中,我们可以看到,《暗黑血统2》的世界变得更加立体,层次更加丰富。从游戏演示来看,这种趋势似乎有些过于滥用,导致死神大哥在游戏中跳来跳去,仿佛变成了某个波斯猴子。
经典神作《塞尔达传说》的影响
游戏演示人员表示,《塞尔达传说》一直是他们所喜欢的经典神作之一。在《暗黑血统》系列中,解密元素很多都是效仿这个经典系列。在《暗黑血统2》中,这一特点依然存在。
ARPG元素丰富,脱离单纯ACT范畴
与此THQ并不打算将《暗黑血统2》打造成下一个《战神》或《鬼泣》,而是选择让其向ARPG方向发展。多样的装备、拾取系统、支线任务系统等元素,让《暗黑血统2》脱离了单纯的ACT范畴,这一点让玩家们感到非常高兴。
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