《暗黑:不朽》遭抵制,暴雪展现全新游戏魅力
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《暗黑破坏神:不朽》引发热议,首席设计师回应玩家疑虑
暴雪在今年的BlizzCon上宣布,《暗黑破坏神》系列将首次登陆移动平台,推出新作《暗黑破坏神:不朽》。这一消息一出,立刻引发了网友们的热烈讨论,有人表示期待,有人则持保留态度。
设计师Wyatt Cheng谈玩家不同看法
近日,《暗黑破坏神:不朽》的首席游戏设计师Wyatt Cheng在接受采访时,针对玩家们的不同看法进行了回应。他表示,虽然有人对暴雪将《暗黑破坏神》带到移动平台表示不满,但他认为这是可以理解的。
“我们之前提到,《暗黑破坏神》的游戏社区主要由PC游戏玩家组成,他们通过PC平台了解和喜爱暴雪,我们也同样喜欢PC平台。如果你满怀期待地来到BlizzCon,期待看到暴雪在PC平台的大动作,却突然发现《暗黑破坏神:不朽》是一款手机游戏,你自然会感到失望。”
怀疑主义是健康的,游戏体验将改变看法
Wyatt Cheng认为,怀疑主义是健康的,求知欲的根源在于怀疑。他相信,当玩家们有机会亲自上手体验游戏时,许多持怀疑态度的人会改变看法。
“我们希望随着时间的推移,这款游戏能够赢得更多人的支持。对于那些在家中观看直播、未能亲临现场的人来说,暴雪没有机会展示游戏,这可能是件困难的事情,但我完全理解大家为何不支持这款游戏。”
现场体验者给出积极评价
据暴雪方面表示,现场体验过《暗黑破坏神:不朽》的玩家都给出了积极的评价。这或许预示着这款游戏在未来的表现值得期待。