《暗黑4》坚守承诺:强力玩法调整,告别即时削弱,全新平衡体验!

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暴雪娱乐在游戏设计上一贯注重引导玩家体验,尤其在《暗黑破坏神4》中,一旦出现过于强势的流派,制作团队便会迅速调整,此举常引发玩家不满。近期,开发团队在接受采访时透露,未来将更加开放地接受这些强势玩法,倡导“先让玩家享受乐趣,再解决可能出现的问题”。 在Electronic Playground Network的采访中,《暗黑破坏神》总负责人Rod Fergusson回顾了《暗黑4》发行初期的6个月,指出了一些引起玩家强烈反响的更新问题。他表示,未来的更新将更加细致,并强调了一个重要教训:为了保持游戏乐趣,适度的不平衡是可以接受的。 Fergusson表示:“作为开发者,我们有时过于关注平衡,而忽略了乐趣。比如,我们可能会追求绝对公平,但《暗黑破坏神》的魅力在于那种作弊或利用漏洞的感觉。这就是我们正在尝试接纳的。在第2赛季中,球形闪电法师Build过于强大,但我们只想让玩家先享受游戏,问题我们会后续解决。” 在游戏初期,暴雪团队对任何受欢迎的强势玩法和流派都迅速进行削弱,引发了大量玩家的批评。到了2023年底,《暗黑4》的状况有了明显改善,或许这次暴雪真的找到了正确的方向。

《暗黑4》坚守承诺:强力玩法调整,告别即时削弱,全新平衡体验!