《43亿营收背后的秘密:吃鸡游戏功不可没》

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Steam游戏市场分析:收入与用户增长背后的秘密

据最新报道,Steam平台在2017年创造了高达43亿美金的收入,注册用户总数突破2.91亿,其中新增用户6300万。这一显著增长主要得益于《绝地求生》的火爆效应。

《绝地求生》与《CS:GO》的销量神话

自去年3月份推出以来,《绝地求生》不仅让蓝洞公司赚得盆满钵满,也为Steam带来了丰厚的收益。据统计,该游戏在上一年内售出了2800万份,创造了约6亿元的收入。紧随其后的是《CS:GO》,2017年售出1250万份,收益达到1.2亿美元。G胖透露,去年这43亿美元的收益中,很大一部分来自于销量靠前的100款游戏。

Steam游戏市场现状:用户活跃度高,游戏拥有量下滑

G胖表示,在所有Steam账户中,至少有25%的用户在过去两周内玩过游戏。平均每个用户拥有的游戏数量约为11个,且这一数字还在下滑。值得注意的是,许多用户仅拥有《绝地求生》这一款游戏。

3DM硬件频道点评:Steam游戏市场的流行趋势

对于一款游戏来说,用户在购买前通常会关注评论、销量、截图或视频。评论差或销量低的游戏很难进入玩家的愿望单。Steam平台带来的游戏效应就是“流行”,拥有流行趋势的游戏,其销售量和用户量自然水涨船高。例如,近期流行的“H1Z1、武装突袭3、使命召唤、GTA5”等游戏,即使存在较多差评,也能吸引大量用户购买。而对于一些有趣的小游戏,只有在打折或玩家讨论中才能脱颖而出。作为“包租婆”的G胖,自然乐见其成。那么,作为入坑Steam的你,是否已经购买了《孤岛惊魂5》呢?

《43亿营收背后的秘密:吃鸡游戏功不可没》