2K“最大游戏系列”新篇震撼来袭,18-19年独家首发,创新体验再升级

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Take-Two公布财报,展望未来新作内容

Take-Two Interactive Software, Inc.(以下简称“Take-Two”)近日公布了其2018财年第四季度及全年财报。财报显示,Take-Two在上一财年业绩表现强劲,CEO Strauss Zelnick也对即将到来的新作进行了展望。

新作内容引期待,E3展会备受关注

在谈及即将推出的新作时,Zelnick透露,除了《NBA 2K》和《WWE 2K》系列新作以及跳票的《荒野大镖客:救赎2》之外,还将推出“2K最大的游戏系列(之一)的新作”。这款新作预计将在2018-2019财年(2018年4月1日至2019年3月31日)推出,但具体是哪个系列,Zelnick并未透露。Zelnick还表示,今年的E3上我们不会得到更多关于这款新作的消息。

Zelnick还强调,虽然今年的E3展会规模不会很大,但他们仍然非常期待这次盛会。他表示:“今年对我们来说会是有趣的一年。我们不会展出所有产品,但的确会带来多部参展作品。对于参展E3我们也感到非常激动。我们将在E3上与投资者、零售伙伴会晤,也会参与发布会。我认为这是一个重要的展会,对于业界来说也意义重大,对我们来说,作为会场上排名第三的大公司参展也很重要。”

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业绩表现强劲,数字版游戏收益增长显著

在刚刚过去的2016-2017财年里,Take-Two实现了强劲的业绩增长。净收益同比增长26%,达到17.8亿美元。其中,数字版游戏的净收益以32%的增幅增长至9.217亿美元,经常性玩家投入带来的收益达到了历史最高水准,其数额相当于Take-Two数字游戏净收益的50%(净收入总数的26%)。

在2018财年第四季度,Take-Two实现了5.716亿美元的净收益增长,同比增长52%;数字版净收益达到2.782亿美元,同比增长43%。与此R星在上一财季实现50%的数字版净收益增长以及24%的总收益增长。