2018年微交易趋势前瞻:收敛趋势下的新机遇解析

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微交易与开箱引发玩家不满,2018年游戏行业或将有所收敛

2017年,众多3A游戏纷纷引入微交易和开箱机制,其中EA的《星球大战:前线2》更是引发了玩家的强烈抵制。这一现象引起了分析师的广泛关注,预测2018年游戏厂商对游戏中的微交易举措将“有所收敛”。

分析师预测:2018年过分微交易案例将变少

投资银行公司Cowen的分析师Doug Creutz指出,玩家对《星球大战:前线2》和《命运2》等游戏的强烈抵制,已经对此类游戏的收入产生了影响。Creutz预测,2018年游戏行业出现过分微交易的案例将变少。

《星球大战:前线2》未重新加入微交易,EA收入受影响

Creutz表示,《星球大战:前线2》目前为止仍然没有重新加入微交易,这意味着EA无法依靠开箱获得收入。这一现象表明,过分依赖微交易的游戏可能面临收入下降的风险。

微交易仍将存在,育碧新游戏加入微交易引起不满

尽管分析师预测2018年游戏行业将有所收敛,但微交易仍然不会消失。例如,育碧最近在《彩虹六号:围攻》和《幽灵行动:荒野》中加入了微交易和开箱,一定程度上引起了国外玩家的不满。

2018年游戏行业微交易趋势展望

2018年,游戏行业微交易的趋势将如何发展?虽然分析师预测过分微交易的案例将变少,但微交易仍将存在。游戏厂商需要在平衡玩家体验和收入之间找到合适的平衡点。

2018年微交易趋势前瞻:收敛趋势下的新机遇解析