2017游戏收入揭秘:移动端超四成,PC与主机市场并驾齐驱

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2017年游戏市场数据盘点:揭示行业新趋势

外媒GamesIndustry发布了一份2017年末游戏市场数据盘点,揭示了游戏行业的多个有趣数字。这些数据来源于数据分析机构Newzoo和SuperData等平台。

市场价值与平台分布

2017年,游戏市场价值达到了1160亿美元,其中移动端占据了43%的市场份额,价值高达504亿美元。主机端和PC端的市场份额接近,分别占29%和28%。

发行商与发行方式

在英国前五的发行商中,EA、动视暴雪、任天堂、育碧和索尼位列其中。在发行方式上,数字版已经远远超过实体版,尤其是PC游戏。主机游戏发行收入数字版与实体版分别为219亿美元和114亿美元,而PC游戏发行收入这两个数字分别为291亿美元和32亿美元。

新IP创作与厂商占比

在各大厂商的新IP创作中,任天堂占比最高,达到43%,索尼占比41%,育碧占比27%。动视、微软和EA在2017年没有新IP产生。

游戏评分与电竞发展

在Metacritic网站上,评分最高的游戏是任天堂的《塞尔达荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》,都是97分。评分最低的是一款叫做《夜空中的呼啸(Vroom in the Night Sky)》的游戏,只有17分。而在今年评分最高的10款游戏中,五款游戏都是出自任天堂。 2017年电竞游戏总奖金额达到了1.05亿美元,《星际公民》仅在2017年就众筹到了超过3287万美元。腾讯市值突破5000亿美元,腾讯在2017年上半年的游戏收入超过80亿美元。

2017游戏收入揭秘:移动端超四成,PC与主机市场并驾齐驱