2017游戏市场:移动端收入领跑,PC与主机市场并驾齐驱
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2017年游戏市场数据盘点:揭示行业新趋势
近日,外媒GamesIndustry发布了一份关于2017年末游戏市场的数据盘点,这份报告由数据分析机构Newzoo和SuperData等平台提供数据支持,为我们揭示了游戏行业的最新动态。
游戏市场价值突破1160亿美元,移动端占据半壁江山
报告显示,2017年游戏市场价值达到了1160亿美元,其中移动端市场占据了43%的份额,价值高达504亿美元。这一数据充分说明了移动游戏在当前游戏市场中的重要性。与此主机端和PC端市场也占据了相当的比例,分别占游戏市场的29%和28%。
发行商竞争激烈,数字版发行成为主流
在发行商方面,英国前五的发行商分别是EA、动视暴雪、任天堂、育碧和索尼。值得注意的是,数字版发行已经远远超过实体版发行,尤其是在PC游戏领域。主机游戏发行收入中,数字版与实体版的比例为219亿美元和114亿美元,而PC游戏发行收入中,这两个数字分别为291亿美元和32亿美元。
新IP创作活跃,任天堂、索尼、育碧表现突出
在各大厂商的新IP创作中,任天堂占比最高,达到了43%,索尼占比41%,育碧占比27%。而动视、微软和EA在2017年没有新IP产生。这表明,新IP创作在游戏行业中仍然具有很高的关注度。
游戏评分与电竞发展备受关注
在游戏评分方面,Metacritic网站上评分最高的游戏是任天堂的《塞尔达荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》,都是97分。而评分最低的游戏是《夜空中的呼啸(Vroom in the Night Sky)》,只有17分。今年评分最高的10款游戏中,五款游戏都是出自任天堂。
在电竞领域,2017年电竞游戏总奖金额达到了1.05亿美元,《星际公民》仅在2017年就众筹到了超过3287万美元。腾讯市值突破5000亿美元,腾讯在2017年上半年的游戏收入超过80亿美元。
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