2017游戏圈内购风波:盘点最具争议事件与反思启示

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游戏圈经济链的暗流涌动

:近年来,游戏圈衍生出了一系列令人不齿的词汇,如付费箱子、高价扩展包、微交易等,这些词汇占据了新闻头条,背后却是一条可怕的经济链。今年,EA的《星球大战前线2》以其过分的行径彻底点燃了这个愤恨的炸弹。本文将带您回顾今年那些备受争议的游戏圈事件。

令人遗憾的Joy-Con问题

Nintendo Switch作为今年最畅销的主机产品,销量已超过1000万台。这款主机也存在瑕疵。新主机发售不久后,玩家便开始反映Joy-Con手柄连接不稳定的问题,这对游戏体验造成了巨大负面影响。起初,任天堂并未理会玩家的抱怨,但随着投诉的增加,任天堂最终妥协,允许玩家将质量不够好的手柄送去维修。这或许只是因为部分产遗漏了一些零件导致的,这个NS的污点可谓是抹得非常不值得。

动视炒冷饭的功力也不差

今年夏天,动视将COD系列最受欢迎的《现代战争》进行了重置,这对于喜爱该系列的粉丝来说算得上是一份大礼。当大家真正玩到游戏时,却发现质量并不够好。更令人不爽的是,不久后动视推出了地图包DLC,这一地图包早在9年前原版游戏时就推出过,当时售价为10美元,如今推出的新图包在没有明显高清化的情况下反而涨价到了15美元。这让玩家们彻底不爽,如果一个商家沦落到想方设法从DLC中赚钱的话,那么它的忠实粉丝也快要离它而去了。

今年游戏圈发生了很多令人愤慨的事件,这些事件背后反映出的不仅仅是游戏厂商的贪婪,更是游戏行业经济链的暗流涌动。希望未来游戏行业能够更加注重玩家的体验,而不是一味地追求利益。

2017游戏圈内购风波:盘点最具争议事件与反思启示