2017年至今最烂游戏盘点:揭秘“创意”缺失的败笔之作
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盘点2017上半年:那些让人难以置信的“难玩”游戏
每年,游戏界都会涌现出众多白金大牌游戏,其中不乏口碑两极分化的作品,如《生化危机7》的重启版本、《重力冲刺》与《如龙0》等。在众多精彩作品背后,也有一些游戏因其“难玩”而备受关注。本文将回顾2017年上半年,那些在“难玩”中树立权威并掀起一股浪潮的游戏。1. 《子弹风暴》:简化版的毁灭公爵
《子弹风暴》这款游戏,其封面上的硬汉形象让人联想到毁灭公爵。这款游戏并非毁灭公爵,而是一款射击游戏。游戏内容单一,主线流程短,缺乏剧情和角色选择。玩家大部分时间都在向前冲,积累分数和升级武器。这款由战争机器制作方制作的游戏,让人不禁感叹:这可是战争机器的制作方啊!2. 《火焰纹章:英雄》:快餐式的RPG
作为火焰纹章系列首款移植到手机的游戏,本应受到玩家期待。开发商却将游戏制作成了flash手感的游戏,让人难以接受。与3DS版本相比,这款游戏在游戏机上时间大幅缩短,操作模式也由自由选择角色变为随机操作。虽然看起来新颖,但实际上RPG的策略部分被大大弱化,成为一款快餐式游戏。 在2017年上半年,游戏界涌现出许多优秀作品,但也有一些“难玩”游戏让人印象深刻。这些游戏在“难玩”中树立了权威,也让我们看到了游戏工业的多样性。