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日本游戏开发者年度游戏评选:多元选择展现行业活力
近日,Famitsu周刊针对日本游戏开发者进行了一项年度游戏评选,邀请他们选出自己心目中的2015年年度游戏。结果显示,虽然主机游戏依然占据主流,但手机游戏和西方游戏也占据了不小的比重,展现了游戏行业的多元化和活力。
开发者眼中的年度游戏
在这次评选中,多位知名游戏开发者分享了他们的选择。Arc System Works的Daisuke Ishiwatari将《塞尔达传说:三角之力》列为第一,而Toshimichi Mori则将《最终幻想14》放在首位。Valhalla Games的Tomonobu Itagaki则对现实中的棋牌游戏情有独钟,将麻将排在了第一位。
其他开发者如Kadokawa Games的Yoshimi Yasuda、Koei Tecmo的Keisuke Kikuchi、Square Enix的Yoshinori Kitase等,也分别分享了自己的年度游戏选择。其中,Square Enix的Hajime Tabata将《超级马里奥制造》列为第一,而SEGA的Masayoshi Yokoyama则将《合金装备5:幻痛》放在首位。
多元选择体现行业趋势
从这些开发者的选择中,我们可以看出游戏行业的多元化趋势。一方面,主机游戏依然是游戏市场的主流,但手机游戏和西方游戏也在逐渐崛起。这表明,游戏行业正在不断拓展自己的边界,为玩家提供更多样化的游戏体验。

一些开发者对现实中的棋牌游戏情有独钟,这也反映出游戏行业正在向更广泛的领域拓展。这种多元化趋势不仅丰富了游戏市场,也为玩家提供了更多选择。
Famitsu周刊的年度游戏评选结果显示,游戏行业正在朝着多元化和国际化的方向发展。这种趋势不仅为玩家带来了更多样化的游戏体验,也为游戏开发者提供了更广阔的发展空间。
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