DNF手游增伤秘籍:轻松提升收益的词条算法攻略
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DNF手游增伤词条解析:算法与收益全解析
在《地下城与勇士手游(DNF手游)》中,增伤词条的种类繁多,对于玩家来说,了解这些词条的算法和收益至关重要。下面,我们将详细解析DNF手游中所有增伤词条的算法和收益,帮助玩家更好地提升战斗力。我们来看黄字(提升伤害)和白字(附加伤害),这两种词条的增伤效果都是通过加算的方式实现的。
暴伤、技攻、力智:计算方式详解
手游中的暴伤基础为150%,计算暴伤增益时,直接在150%基础上加算。例如,一个buff提供30%暴伤,最终结果是180%暴伤,而非端游的150%×130%=195%。 技攻的计算方式为,所有装备技攻之间乘算之后,再和buff被动类技攻加算。例如,装备上有2件20%技攻,职业被动有2个10%技攻,那么角色最终技攻为1.2×1.2+0.1+0.1-1=64%技攻。 力智方面,角色隐藏力智为250,即面板上每250力智都会使物理/魔法攻击力以及固伤增加100%。力智百分比加成只影响面板力智,不影响隐藏力智。百分比力智的提升=(1+(1+X%)×基础力智/250)/(1+基础力智/250)。物理/魔法攻击力、独立攻击力:计算公式解析
物理/魔法攻击力(即双攻)的计算公式为:基础攻击力×(1+力智/250)×(1+各类双攻百分比加成总和)=面板攻击力。各类双攻百分比词条之间加算,包括装备词条和各职业被动。 独立攻击力方面,手游所有职业都是百分比-固伤混伤形态,每个技能的百分比倍率和固伤倍率相同。人物55级自带的独立攻击力为287,同时武器提供的独立仅和等级、品质、品级相关。力智并不会像影响双攻一样增加独立攻击力,但会直接增幅最终固伤输出。防御、属强、伤害浮动:影响增伤的关键因素
防御带来的减伤公式为:防御力/(防御力+等级×200)。属强带来的提升=1.05+0.0045×(属强-怪物属抗)。伤害浮动是手游专属机制,造成的伤害会在90%~110%之间随机浮动。命中、暴击:提升战斗力的关键
有效命中率=命中率+(命中/50)-怪的闪避。实际暴击率(手点到暴击数值上显示的暴击率)=暴击率+(暴击值/暴击系数)+3%。暴击系数仅和角色等级负相关,55版本暴击系数为17.95,3%为所有角色自带的隐藏暴击率,同时也是白字固定暴击率。 以上就是非法玩家原创的《DNF手游增伤词条解析:算法与收益全解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。